Thursday, November 26, 2020

Counter Strike: Global Offensive

 

Counter Strike adalah game dengan genre FPS(First Person Shooter) yang banyak dimainkan oleh banyak orang, salah satu game terpopuler di dunia dan menempati game urutan nomor 1 untuk genre FPS. Game yang dibesut oleh Valve Corporation dan Hidden Path Entertainment ini adalah game bertema peperangan antara Counter Terrorist dan Terroris, di game ini Terrorist merupakan antagonis dan Counter Terrorist merupakan protagonist, mode permainan game ini adalah terrorist memasang bomb pada tempat yang telah ditentukan dan counter terrorist berusaha untuk menjinakkan bomb tersebut, terrorist bertugas untuk mempertahankan bomb tersebut agar meledak dan tugas dari counter terrorist adalah untuk mempertahankan site atau tempat yang telah ditentukan, jika terrorist telah berhasil masuk dan telah memasang bomb tersebut tugas counter terrorist adalah untuk melawan para terrorist dan menjinakkan bomb yang akan meledak. Bomb tersebut memiliki waktu 40 detik dari pertama kali untuk dipasang hingga akhirnya bomb tersebut meledak. Pada posisi seperti itu kedua tim harus memikirkan strategi yang mereka punya untuk berhasil menyelesaikan tugas yang mereka punya.

Counter Strike telah mengalami beberapa kali pembaharuan versi dari yang pertama adalah Counter Strike 1.6 dan terakhir adalah Counter Strike:  Global Offensive. Bicara mengenai Counter Strike: Global Offensive sendiri memiliki mode permainan yang sama dengan pendahulunya, Cunter Strike: Global Offensive dirilis pada tahun 2012, pada Counter Strike: Global Offensive memiliki grafis yang lebih bagus dari para pendahulunya. Sehingga kita dapat merasakan pengalaman bermain yang lebih mengesankan, pengalaman yang tidak dapat dirasakan di pendahulunya dan merupakan standar baru pada game dengan genre FPS. Counter Strike: Global Offensive adalah salah satu dari sedikit game yang memiliki turnamen dengan hadiah yang sangat besar dengan total hadiah uang tunai sebesar $2.000.000.

Counter Strike: Global Offensive terdapat didalam platform Steam. Steam sendiri adalah platform penyedia layanan game digital yang menyediakan berbagai macam game, dari yang gratis hingga berbayar. Di dalam steam pengguna dapat membeli dan memainkan game melalui platform tersebut. Steam dikembangkan oleh Valve Corporation, perusahaan yang sama yang mengembangkan game Counter Strike. Ketika pengguna telah masuk ke halaman utama steam yaitu halaman store, penggua harus membuka halaman Library untuk dapat membuka game yang telah pengguan beli/download. Dari halaman Library tersebut penggua dapat langsung memainkan game yang mereka punya.

Counter Strike: Global Offensive menggunakan Bahasa pemrograman Squirrel, Squirrel adalah Bahasa pemrograman yang terdapat pada Game Engine yang bernama Source. Source sendiri dibuat dengan menggunakan Bahasa pemorgraman C++, sehingga syntax yang terdapat pada Squirrel dan C++ memiliki kemiripan.

 

 

 

 

Referensi:

https://liquipedia.net/counterstrike/Majors

https://www.quora.com/In-which-language-is-Counter-Strike-programmed#:~:text=Counter%20Strike%3A%20Global%20Offensive%20is,entirely%20written%20in%20C%2B%2B.

https://en.wikipedia.org/wiki/Counter-Strike#:~:text=Originally%20a%20modification%20for%20Half,a%20beta%20in%20January%202013.

https://id.wikipedia.org/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive

https://en.wikipedia.org/wiki/Steam_(service)

 

Wednesday, November 4, 2020

Generasi Muda Dalam Pemanfaatan Internet di Era Pandemi

Perkembangan teknologi bagi kehidupan masyarakat sehari-hari membawa banyak manfaat, karena seiring dengan perkembangan teknologi informasi, manfaat terpenting dibawa ke dunia pendidikan, industri dan berbagai bisnis lainnya. Teknologi informasi memegang peranan yang sangat penting terutama dalam dunia pendidikan. Pendidikan tanpa pemanfaatan teknologi informasi akan menjadi buruk, terutama dari segi kualitas, terlebih di tengah pandemi Covid 19.

Peran teknologi di era normal baru tidak hanya sebagai media penyebaran informasi tentang Covid-19 tetapi juga memiliki peran dan manfaat yang bermanfaat bagi kehidupan manusia. Inovasi dan pemanfaatan teknologi di era saat ini dapat dikatakan mengalami peningkatan yang signifikan dan semakin meluas, kita yang hidup di era normal baru kini dituntut untuk menguasai teknologi tidak hanya bagi kaum muda, tetapi juga bagi para lansia. Teknologi yang paling banyak digunakan berasal dari bidang Pendidikan dan Kesehatan. Seperti munculnya fenomena work from home (WFH), belajar di rumah, seminar atau webinar online, konsultasi kesehatan online, dan masih banyak lagi tentang fenomena baru di era normal baru ini.

Manfaat teknologi informasi dalam kemapanan dewasa dan muda membuktikan bahwa teknologi informasi dapat mengubah individu, bahkan organisasi dan negara, sehingga mendorong perkembangan teknologi informasi mereka. Seperti yang sering kita lihat peran yang dimainkan oleh generasi muda atau mahasiswa yang lahir di era digital ini, ia pun tidak menyangka akan sulit menggunakan teknologi, meski teknologi membuat mereka semakin matang dan matang dalam menggunakan teknologi untuk membantu proses pembelajaran. independen. Bahkan siswa tahu bagaimana mendidik diri sendiri dan mencari informasi melalui teknologi informasi dan komunikasi.

Selama pandemi Covid-19, banyak orang yang meyakini bahwa koneksi atau jaringan internetnya harus cepat dan memadai. Tentunya karena menggunakan internet membutuhkan jaringan yang baik, apalagi jika digunakan untuk zooming dan video conference seperti Google Meet harus memiliki sinyal yang stabil. Bagi perusahaan penyedia jasa internet, hal ini jelas merupakan keunggulan dan bersaing satu sama lain, sehingga kami betah saat bekerja secara online.

Dengan memanfaatkan media teknologi secara Daring dan media lainnya yang sesuai dengan konektifitas internek yang ada di masing-masing satuan Pendidikan.

 

 

 

 

 

 

Referensi:

https://www.pasundanekspres.co/opini/peran-teknologi-di-era-new-normal-yang-hidup-berdampingan-dengan-covid-19/

https://inet.detik.com/cyberlife/d-4986463/hasil-analisis-perubahan-penggunaan-internet-efek-dari-pandemi-corona

https://santerdaily.com/peristiwa/manfaat-teknologi-informasi-di-tengah-pandemi-covid-19/

Perbandingan Shopee dan Tokopedia Menurut Prinsip-Prinsip Desain Grafis

Perbandingan Shopee dan Tokopedia menurut prinsip-prinsip desain grafis 1.      Clarity (Kejelasan) Clarity atau keje;asan adalah hal ya...